ケズ

Kez ・ アジリティ ・ 近接 ・ 難しい

キャリー 3エスケープ 2ディセイブラー 1

パッチ 7.41f2026-09-15 適用 ・ ゲームデータ Client 6969(Oct 27 2026)

ステータス

能力値(基本値と 1 レベルあたりの成長)
  • ストレングス20 (+2.8/Lv)
  • アジリティ27 (+3.5/Lv)
  • インテリジェンス20 (+1.7/Lv)
攻撃
  • ダメージ22–28
  • 攻撃間隔1.9秒
  • 基本攻撃速度100
  • 射程225
  • 攻撃前動作0.35秒
  • 投射速度900
防御・移動
  • 基本アーマー1
  • 魔法耐性25%
  • 移動速度310
  • 旋回速度1
  • HP自然回復1.5
  • 視界(昼/夜)1800 / 800

いずれもゲームファイルに書かれた基本値です。能力値から算出される HP・マナ・アーマーの合計値は ゲーム側の計算式に依存するため、推測値を載せていません。

推奨アイテム

ゲーム内のショップで、このヒーロー向けに表示されるアイテム(Valve が選定したもの)。対戦統計の勝率ランキングではありません。

アビリティ

エコースラッシュ

Echo Slashクールダウン 21 / 18 / 15 / 12秒マナ 75 / 90 / 105 / 120PHYSICAL
使用時効果クールダウン 21 / 18 / 15 / 12秒マナ 75 / 90 / 105 / 120

カタナで前方(距離800)を斬りつけてエリア内の敵を攻撃し、100%の衝撃減速を付与する。時間差で同じエリア内の敵はもう一度攻撃を受ける。ヒーローには追加ダメージ。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(9)
%攻撃ダメージ70 / 80 / 90 / 100
ヒーローへのボーナスダメージ20 / 40 / 60 / 80
攻撃数2
残像の時間差1.2
斬撃の範囲200
katana_distance800
travel_distance250
tag_slow100
tag_slow_duration0.25
  • 木を破壊する。クリーブは付与しない。

グラップルクロー

Grappling Clawクールダウン 13 / 11 / 9 / 7秒マナ 40射程 650 / 750 / 850 / 950
使用時効果クールダウン 13 / 11 / 9 / 7秒マナ 40射程 650 / 750 / 850 / 950

グラップリングフックを対象ユニットまたは木に向けて投げつける。フックが対象に当たると、対象はケズの到着まで減速を受ける。対象の敵のもとに到着すると、ケズはその対象に攻撃する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(6)
land_distance75
projectile_speed3000
grapple_speed1800
max_distance_break2000
減速の持続時間0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0
%移動減速70 / 80 / 90 / 100
パッチ更新履歴
7.412026-03-24
  • 木を対象にした場合、その木を常に破壊してその位置で終了する

カズライのカタナ

Kazurai Katanaクールダウン 24 / 18 / 12 / 6秒マナ 40射程 200PHYSICAL
使用時効果クールダウン 24 / 18 / 12 / 6秒マナ 40射程 200

カタナの攻撃とアビリティによって、敵に累積する継続ダメージが適用され、元の攻撃のダメージの一定割合を追加の継続ダメージとして与える。 アビリティを発動すると攻撃時に敵を貫き、その敵の移動と方向転換を妨げる。対象が受けたカタナのデバフはバーストし、即座にスタックの一部をダメージとして与える。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(5)
持続時間7
%ダメージ/秒3 / 6 / 9 / 12
突き刺し攻撃の持続時間0.5
%バーストダメージになるスタック数50
最大バーストスタック500
パッチ更新履歴
7.41d2026-06-04
  • クールダウンを20/15/10/5秒から24/18/12/6秒に延長
7.402025-12-15
  • ダメージ/秒を5/7/9/11から3/6/9/12%に変更
  • アクティブ効果は最大で500スタックまでしか発動しない
  • アグニムシャードの最大スタックを1000に増加、さらにバーストダメージになるスタックを50%から100%に増加Aghanim's Shard

得物切り替え内在アビリティ

Switch Disciplineクールダウン 8秒
使用時効果クールダウン 8秒

ケズはカズライのカタナとショウドウのサイを切り替えて戦う。 持ち替える武器によって、攻撃能力やアビリティが異なる。アビリティは共にレベルアップし、1つのアビリティを使用するともう一つの武器の対応するアビリティもクールダウンに入る。 カタナの最初のヒット、またはカタナへの切り替え後最初のアビリティで追加のダメージを与え、サイへの切り替え後はボーナス速度を獲得する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(11)
カタナの移動速度0
カタナの攻撃範囲225
カタナの基本攻撃時間1.9
%アジリティベースのカタナの基本ダメージ12
%カタナ切り替えのボーナスダメージ12
サイの移動速度0
サイの攻撃範囲150
サイの基本攻撃時間1.5
%サイ切り替えの移動速度12
サイ切り替えによる速度持続時間2
scepter_cooldown_timer3
パッチ更新履歴
7.41d2026-06-04
  • アジリティベースのカタナの基本ダメージを16%から12%に削減
7.412026-03-24
  • クールダウンを「7.75秒 - レベルアップごとに0.25秒」から「8秒 - レベルごとに0.25秒」に変更有効値は変更なし
  • カタナに切り替えた後の最初のカタナによる攻撃またはアビリティがボーナスダメージ12%を与える。サイに切り替えた後、ケズの移動速度は2秒間12%増加
  • アグニムのセプターは、代替アビリティがすでにクールダウン中である場合は、そのクールダウンを再開しなくなったAghanim's Scepter
7.40b2025-12-23
  • カタナの基本攻撃時間を1.8秒から1.9秒に延長
  • アジリティベースのカタナの基本ダメージを12%から16%に増加
  • サイレンス状態では無効化されなくなった
7.402025-12-15
  • 1レベルあたりのクールダウン短縮を0.2秒から0.25秒に短縮
  • レベル1のクールダウンを7.8秒から7.75秒に短縮
  • レベル30のクールダウンを2秒から0.5秒に短縮
  • カタナの基本攻撃時間を2.0秒から1.8秒に改善
  • アジリティベースのカタナの基本ダメージを20%から12%に削減

ラプターダンス

Raptor Danceクールダウン 40 / 35 / 30秒マナ 100 / 125 / 150PURE
使用時効果クールダウン 40 / 35 / 30秒マナ 100 / 125 / 150

1.0秒のあいだ操作できない詠唱状態に入る。0.2秒間、無敵状態になり、基本ディスペルを受ける。 詠唱が無事に完了すると、ケズは自身を中心として円状に斬りつけ攻撃を行い、対象の最大HPに応じたダメージを与え、ケズ自身は与えたダメージ応じた回復を受ける。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(9)
strike_interval0.25
ストライク回数4
範囲450
基本ダメージ40 / 70 / 100
%ダメージになる最大HP2.5
%斬りつけによるライフ吸収100
illusion_lifesteal_pct20
invuln_period0.2
basic_dispel1
  • クリープまたは分身への斬りつけ攻撃によるライフ吸収は20%に低下する。
パッチ更新履歴
7.41a2026-03-27
  • 基本ダメージを30/60/90から40/70/100に増加
7.412026-03-24
  • 魔法ダメージ無効を削除

ファルコンラッシュ

Falcon Rushクールダウン 21 / 18 / 15 / 12秒マナ 85 / 90 / 95 / 100
使用時効果クールダウン 21 / 18 / 15 / 12秒マナ 85 / 90 / 95 / 100

対象の敵に向かって突進し、残像が二次攻撃を繰り出す能力を得る。この状態の間、ケズの衝突はフェイズとなり、減速耐性を得る。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(7)
ラッシュ範囲525
ラッシュ速度850
%エコーの攻撃ダメージ30 / 35 / 40 / 45
%減速耐性15 / 30 / 45 / 60
持続時間3.75 / 4.5 / 5.25 / 6.0
break_range825
%エコー発動確率低下50
  • 建造物には効果がない。
パッチ更新履歴
7.40b2025-12-23
  • 建造物への突進、自身への発動を削除
  • エコーの攻撃ダメージを35/40/45/50%から30/35/40/45%に削減
7.402025-12-15
  • ケズの攻撃速度が固定になり、攻撃速度とのインタラクトを削除
  • エコーの攻撃ダメージを45/55/65/75%から35/40/45/50%に削減
  • エコーのランダム効果のPROC率を50%減少
  • エコーがメイルシュトローム(25%の確率)を持っている場合のパッシブのPROC率を12.5%に変更
  • エコーがマークを発動しなくなった(付与は可能)
  • ただし、前述のPROC率変更により、マークを付与する確率は18%から9%に削減
  • 突進の速度を1000から850に削減

かぎ爪投げ

Talon Tossクールダウン 13 / 11 / 9 / 7秒マナ 60 / 65 / 70 / 75射程 650 / 750 / 850 / 950PHYSICAL
使用時効果クールダウン 13 / 11 / 9 / 7秒マナ 60 / 65 / 70 / 75射程 650 / 750 / 850 / 950

対象ユニットにサイを投げつけ、固定ダメージの攻撃を加えてサイレンスを付与する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(4)
範囲0
ダメージ60 / 120 / 180 / 240
speed2000
サイレンスの持続時間2.0 / 2.25 / 2.5 / 2.75
  • 固定ダメージ攻撃はトゥルーストライクである。
パッチ更新履歴
7.412026-03-24
  • キャスト範囲を1200から650/750/850/950に縮小グラップルクローと同様になる

ショウドウのサイ

Shodo Saiクールダウン 24 / 18 / 12 / 6秒マナ 30 / 20 / 10 / 0
使用時効果クールダウン 24 / 18 / 12 / 6秒マナ 30 / 20 / 10 / 0

サイでの攻撃時、クリティカルストライクになることがある。 1.5秒の間、自身を武装解除し、向きを固定して、対象方向からの攻撃と攻撃効果をパリィする能力を発動することが可能。これにより敵ヒーローからの攻撃をパリィすると、敵ヒーローは0.4秒間スタン状態となり、マークを受ける。マークされた対象をケズが攻撃すると、攻撃は必ずクリティカルストライクとなり、対象をスタンさせる。 サブアビリティを使用すると、ブロックを早期に解除できる。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(11)
%クリティカルの確率20
%クリティカルダメージ125 / 150 / 175 / 200
マーク時のスタン持続時間0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
マーク持続時間8.0
forward_angle180
speed_penalty25
parry_duration1.5
%パリィによるボーナスクリティカルストライク0
パリィによるマークのボーナススタン0
parry_stun_duration0.4
parry_only_heroes1
パッチ更新履歴
7.41d2026-06-04
  • クールダウンを20/15/10/5秒から24/18/12/6秒に延長
  • パリィの持続時間を2秒から1.5秒に短縮
7.412026-03-24
  • PROC効果がマークを作成する代わりにクリティカルストライクのみを発動
  • マーク付与確率18%をクリティカルストライクの確率20%に差し替え
  • これにより、マークはパリィとレイヴンベールの発動によってのみ付与される
  • ケズがスカルバッシャーとアビサルブレイドのパッシブのバッシュを発動できない制限を削除
  • マークのスタン持続時間を0.4秒から0.5/0.6/0.7/0.8秒に増加
  • デフォルトでのパリーボーナスを削除
  • アグニムシャードで強化されるように変更Aghanim's Shard
  • パリィによって、より強力なマークが付与される。対象を追加で0.2秒間スタンさせ、クリティカルボーナス50%を付与
7.402025-12-15
  • マークのスタン持続時間を0.5秒から0.4秒に短縮
  • パリィのスタン持続時間を0.5秒から0.4秒に短縮

レイヴンベール

Raven's Veilクールダウン 40 / 35 / 30秒マナ 100 / 125 / 150射程 0
使用時効果クールダウン 40 / 35 / 30秒マナ 100 / 125 / 150射程 0

付近の敵ヒーローにマークを付け、その視界を一時的に低下させる煙の波を放つ。ケズは基本ディスペルを受け、攻撃するかスペルをキャストするまで移動速度ボーナスと不可視状態を獲得する。

詳細な数値(ゲームファイルの値)(8)
波の範囲1500
波の速度1500
バフ持続時間8 / 10 / 12
視界デバフの持続時間4.0
%ボーナス移動速度15 / 25 / 35
%減速0
basic_dispel1
mark_only_heroes1
パッチ更新履歴
7.41a2026-03-27
  • バフ持続時間を7/8/9秒から8/10/12秒に延長

キャンセル

Cancelクールダウン 0.0秒射程 0
使用時効果クールダウン 0.0秒射程 0

物理攻撃のブロックを停止。

タレント

レベル 25ショウドウのサイのクリティカルストライク +80%エコースラッシュの攻撃回数 +1
レベル 20カズライのカタナのダメージ/秒 +3.5%ファルコンラッシュ中のボーナス攻撃速度 =40
レベル 15ファルコンラッシュの持続時間 +2.0秒ラプターダンスのストライク +1
レベル 10+6% 得物切り替え スワップボーナスラプターダンスの範囲 +50

同じレベルの 2 つはどちらか一方を選びます(ゲームファイルの登録順に並べています)。

パッチ更新履歴(ヒーロー全体・タレント)

7.41f2026-09-15
  • 基本ダメージを1削減
  • レベル1のダメージを50–56から49–55に削減
タレント
  • レベル20のタレント・カズライのカタナのダメージ/秒を+4%から+3.5%に削減
7.41d2026-06-04
タレント
  • レベル10のタレント・魔法耐性+12%を得物切り替えのスワップボーナス+6%に差し替えカタナのスワップボーナスダメージは12%から18%に、サイのスワップ移動速度は12%から18%になる
7.412026-03-24
  • 基本移動速度を315から310に削減
  • 基本攻撃速度を110から100に削減
タレント
  • レベル25のタレント・ショウドウのサイのマークのクリティカルストライク+100%をショウドウのサイのクリティカルストライク+80%に差し替え
7.40b2025-12-23
タレント
  • レベル20のタレント・ファルコンラッシュ中の攻撃速度を+60から+40に低下
7.402025-12-15
  • 基本ストレングスを19から20に増加
タレント
  • レベル20のタレント・かぎ爪投げによる追加の攻撃ダメージ+50%をファルコンラッシュ中の攻撃速度+60に差し替え

背景

「俺は根っからの賞金首だ。厄介事を起こす腕が上がるにつれ、賞金額も上がった。インペリア女王が賞金額を上げるたび、俺のしたことは正しかったんだと確信したものだ。アイスラックを長く留守にしていたことの代償がそこだな… 俺にかかっている賞金を、恥ずかしくないくらいの額に戻さないと」

基本情報

内部名npc_dota_hero_kez
ヒーロー ID145
別名・検索語bird samurai、kestrel、Kez、ケズ、けず、kezu、ケストレル、けすとれる、kesutoreru